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Lutete(詳細・ネタバレ編) タルタル♀、2b(抹茶色)、無戦配置ウィンダス水の区〔S〕L-10 ウィンダス軍・白羊戦闘魔導師団団長 普段から全神経を魔法に傾けているため眠そうにしている。それは大事な会議中でも変わらない。 白羊戦闘魔導師団団長(アルタナの神兵) 本人は白専用の鎧を着込み、ケアルガIV等を使用している為に白魔道士のようだが、3体の光エレ「Luminous Coalescence」を連れている。独特の幻術ということで、先頭時の彼女はこれらに全神経を委ねている為に、それ以外のときは眠いという設定のようだ。このLuminous Coalescenceも、ノータイムでホーリーを撃つ等とんでもない性能であり、一部では「連邦の白い悪魔」といわれているようだ。なおこの時代には「召喚士」というジョブはないとされているので性能上は「白魔道士」と「召喚士」のハイブリッドであるが、設定上では違う事も忘れないでおきたい。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1743397 待機中:ふあぁぁぁ……近東伝来の幻術は、とっても疲れるのです……むにゃむにゃ……。 戦闘中:……ふぁぁぁ……出でよ……聖なる光よ…… 連邦の白い悪魔~ガルレージュ要塞〔S〕は今日も花火大会 これは管理人が通りすがった過去世界のガルレージュ要塞・カンパニエの様子である。「とにかく凄い」と聞いていた噂のルテテ様はヤグード5匹を相手にしていた。自分はガルレージュのカンパニエは初めてだったのでワクワクしながら観戦していた。 三体のエレ達が常時ホーリーを連発し続ける。 見栄えだけでなく効果音も「チュドーンチュドーン」と凄い。 ちなみに本人は奥で武器を構えながら待機。 ヤグード達は近付ける訳もなく、このまま浄化されてた。 クエストでもその戦いぶりは健在(クエスト「降臨、異貌の徒」) ウィンダス・聖都防衛戦が展開される中、ルテテの戦いも描写されている。水の区の西側(現代の調理ギルド近辺)で戦う彼女自身は獲物の棍棒を握り締め戦闘態勢のまま。そしてLuminous Coalescenceが一斉に輝きだし、包囲するヤグード達にホーリーが降り注いでいく。 本人は構えているだけ。 現在のカンパニエNPCは弱体されているだけに、この光景はファンには懐かしくも嬉しい。 そして終戦・戦利宣言が行われ、周りが勝どきを上げる中、緊張が解けたようにあくびをするルテテ。 わずかな出番ながら彼女の特色がよく表現されている。 実は実力もさることながら血筋も高名な院長の末裔。初代ウィンダス手の院院長でもあった「メダダ」はリンクシェルの発案者でもある。
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8月発売の児童雑誌より(※時間がきたら消えます)画像1 画像2 画像3 画像4 画像5 画像6 公式サイト テレビ朝日 仮面ライダーオーズ-OOO 仮面ライダーオーズ-OOO 東映[テレビ] 2011夏の劇場版 オーズ&ゴーカイジャー 2011春の劇場版 仮面ライダー生誕40周年記念映画 2011冬の劇場版 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat. スカル MOVIE 大戦 CORE2010年9月5日から放送中 毎週日曜 あさ8時~8時30分 (放送期間は1年を予定) 宇宙船 129 (ホビージャパンMOOK) 関連記事 【2011年07月27日(水)】 いよいよ残りわずか 今後のバレ 【2011年07月25日(月)】 撮影は最終回へ、キャストオールアップ報告 【2011年07月21日(木)】 8月のオーズ TVシリーズは後残り6本 【2011年06月22日(水)】 7月のオーズ TVシリーズ&劇場版詳細 【2011年05月30日(月)】 6月のオーズ TVシリーズ&劇場版詳細 【2011年02月22日(火)】 新フォームはインド人!? 【2011年02月22日(火)】 3月のオーズ 通算放送回数1000回へ 【2011年02月08日(火)】 映画の場面画像公開 【2011年01月22日(土)】 2月のオーズ 新コンボ 【2010年12月20日(月)】 1月のオーズ 【2010年12月18日(土)】 仮面ライダー誕生40周年記念映画公式サイトオープン 【2010年12月17日(金)】 仮面ライダー誕生40周年記念映画公開 【2010年10月21日(木)】 児童雑誌のネタバレ 【2010年10月21日(木)】 11月のオーズ 【2010年09月21日(火)】 10月のオーズ 【2010年08月10日(火)】 串田アキラ節が炸裂するオーズドライバーのおもちゃ動画 【2010年07月29日(木)】 9月のオーズ 【2010年07月22日(木)】 児童雑誌より 【2010年07月04日(木)】 夏のWの劇場版に出演 【2010年07月01日(木)】 OOO(オーズ)製作発表会見 出演者 【2010年06月22日(火)】 次回作 仮面ライダーOOO(オーズ) bookmark_yahoo bookmark_hatena
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作品ページへ コメント(元Wikiより転載) ゲスト さん # 4 2024年02月26日01時49分 ネタバレ有り感想&ラスボス戦記録 経験値ブーストほぼ未使用(4人のレベルを揃える為に使ったきり) プレイ4時間ちょっとでEND2を迎えました! 取りこぼししたくない派なので頑張って探して解呪石を先に貰ったのですが 「絶対バッドエンド回避する為のやつだ!」と察し、一旦返すか悩みましたw ジョブの種類と数が揃った頃にはラスボス目前だったので、もう少し長く色々遊んでみたかった気もしております。 プロローグで見たアサシンの証がなかなか出てこなくて、最後にやっと拾えたので試しに使ってみたらあまりの素早さと強さにちょっと感動しましたw 「楽園を目指せ」「不死」などのキーワード&暗くて謎めいた世界観がとても良く、 散らばった冒険者の手記もただの攻略アドバイスと思いきや 順番に読み直すと世界背景や書いた主(ハロルド)の冒険の軌跡がわかるものになっていて楽しめました。 なぜ遺跡の書庫にある程度まとまって置かれていたのか、あの遺跡や解呪石やお婆さんの正体など気になる謎は沢山あったので、もし裏設定とかお有りでしたら聞いてみたいです。 ハロルドと初めて戦ったのはレベル17、ジョブは暗黒+パラ+賢+賢の時。一瞬で壊滅させられて見事に生命の樹の養分にされましたw ちょっとレベル上げしたりゴーレムと戦闘してから「ジェネラルのアビリティを使う作戦」を閃き レベル22、ジェ+アサ+賢+賢で再びハロルドに挑戦し20分くらいかけて4人全員生きた状態で倒しました。 後から思えば素直に経験値ブースト使ったり賢者の1人を前衛ジョブに変更すればもっと楽だったんですが、 戦闘中には幸運が味方して猛攻に耐えた場面もあり、色々な積み重ねで勝利を掴めたかのようで凄く達成感を得られました! 感動した直後に次の戦闘が始まり絶望したものの、すぐに払い除けられました。(全然大して強くなくて心底ホッとしました) ハロルド君、なんてオイシイ役なんだ…こういうキャラ凄く好きです! (生命の樹を倒した後の台詞に少し脱字があった気がしましたが、きっと長い長い洗脳から解放されたばかりで呂律が回らなかったのでしょう) 生命の樹も切ない存在でしたね。 世界に恵みをもたらすものだったはずなのにどういうわけか魔物と化して斬り落とされたり魔法で燃やされた挙句に場所ごと封印されるなんて。 呪いの犠牲になった全ての人達が安らかに眠れますように。 (やり直す勇気が出なかったのでEND1のほうは動画で拝見しましたが…案の定でしたねw直接体験することができず申し訳ありません) ネタバレ無しのほうも有りのほうも一言二言で抑えられず大変長文になってしまいましたが、 とても面白くて遊び応えがありました! ありがとうございました! luna_le_air さん # 3 2024年02月15日12時44分 改めましてこちらにも感想を! ランダムで手に入るジョブの豊富さと前衛/後衛で「プレイヤー1人1人で戦略が変わる」システム、そしてダークな空気感がとても楽しい作品でした! 『ローグライクといえばそうでしょ』と思うかもしれませんが、その「当たり前」を実装するのってすごく根気と努力と汗と涙の結晶なわけですね。17職も作って、キャラクター4人それぞれの外見を用意して、それをプレイヤーのストレスにならないUIに昇華させて提供して下さっている……その見えない手間と完成度の高さに私は震えるのです。 潜るたびに拾えるジョブが変わる冒険者の〇体、拠点のジョブ屋さんや銀行屋さん。話を聞ける他の冒険者たち。そして道中で拾う『手記』。 ゲームを楽しく快適にするシステムであり、かつ、世界観を構成するパーツでもある。こういうところが上手いなって思いました。無駄な要素が全然なくて構成がめちゃくちゃ綺麗でした! 全てが絡み合って活かされているとも言えますね! 短編ボリュームで無理なく遊べる、ローグライク初心者でも遊びやすいと思います。 作中の私の好きジョブはソードマスターです!和風トーマスくんがカッコイイ! そしてストーリー。 作中、劇的なシーンがそんなにあるわけではないけれど、ぐいぐい惹き込まれるんです。 スタート時点から提示される、「不死者」「楽園」といったキーワード。 「楽園」なんて甘美な響きをしているのに、「冒険者みんなそこを目指しているんだ!」なんて本来ワクワクするような目標なのに……。OPでプレイヤーだけが知っている惨劇と、行く手を阻むダンジョンの陰鬱な様子に、「……これ、進んでもいいのかな……」と先行きの不安がぬぐえない。それでもクリアしたいなら行けるところまで進むしかない。 こうしたプレイヤー心理と、作中で主人公たち冒険者が置かれていた状況とが、上手くマッチしていたんだろうな、と思います。 怖いもの見たさ、といいますか。先がわからない不安って、「むしろ全貌を見届けて安心したい!」「結末がどうなるか見たい」って方向に気持ちが進むんですよねたぶん……。そういう行動パターンと好奇心を上手く突かれているなぁって。 手記を拾って「英雄王と自分は同じ道を歩んでいるんじゃないか」と悟っても、もう道は中盤。ここまで進んだのならもう見届けたい気持ちの方が勝ってしまっている。育ってきたパーティの強さも確かめたい。 「楽園に到達したらたぶん酷い事になるよ」ってわかっていても進んでしまう、っていうのが面白いです。人間って不思議ですね。 不気味な大樹の根元で英雄王と対峙した、トーマスくん一行。マップの骨も良い演出小道具でした! 不死者は死なないはずなのに、このエリアでは死んで骨になって転がっている……「何が起こるんだろう」と嫌な予感満載で始まるラスボス戦。負ければそのままGAME OVERで死ぬ。 そして勝ってしまった時、世界の真実を知る。 「そういうことかぁ~~~」と絶望感に浸りながらコントローラーを置いてもいいし、そこからあがくためにもう1度ダンジョンに潜って別のエンドを目指してもいい。 (探索をしっかりやったプレイヤーさんは逆になりますね) 英雄王ハロルドも1人の冒険者であり、トーマスくんと対等の存在として描かれていたのが印象的でステキでした! 大樹にいざなわれた冒険者たちの物語としても、ツクール製ローグライクのお手本としても、満足度の高い短編作品でした!!! ありがとうございます!!! ゲスト さん # 2 2024年02月01日00時25分 1 ニンゲンさん、コメントありがとうございます、 ぱうわです。 今やネタキャラと化してしまったハロルドに 美味しい役を演じてもらいました! いつかジョブチェンジシステムを取り入れた、 もっとボリュームのある作品を作ってみようと思います! ゲスト さん # 1 2024年01月30日22時46分 ニンゲンです。クリア済みです! マップ探索も楽しいゲームで、すっぴんじゃ恥ずかしくて冒険にいけなーい!と、思い、4人に何かつけてから進もうと最初の探索場所を隅々まで探査した結果黒騎士に瞬殺されました。アウチッ!その後も全マップ隅々まで巡ったので自然と扉の向こうの謎のばあ様を見つけ、毒の沼地を突っ切れば何かある!と命を削ってスイッチにたどり着き、なんやかやあってエンド2種回収出来ました!ハロルドの演出はホントに驚きました。今回の自主コンでああいうのを他にやってる人は見ませんでした。皆ひとりひとつは驚かせてくる。炎スイッチの切り替えが楽しくて走って敵を惹き付け炎で閉じ込めて高笑いいたしました。いや、こういうksガキプレイが「出来る」って凄いですね。バグも起きませんでした。わかってるなーというよくばり魔法をほうばりながら、バランスメンバーでクリア!ジェネラルと賢者と┅うん!忘れましたがそんな感じ!ジョブは全種類集められたかなーと思います。暗黒騎士もぶっ倒しゲット!(充分なバランスメンバーだったので強いんだろうなーと思いつつ使用せず)楽しいゲームでした!
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特殊用語集 ※ネタバレあり 個別記事を作るほどではないものや忘れやすいネタなどを纏めています ◆人物名 兄貴 真名:クー・フーリン 幸運値次第ではほぼ必中な対人宝具と対軍宝具両方を持ち合わせ汎用性の高いルーン魔術が使用可能、そのうえ低燃費という強サーヴァント ――のだが出落ちだったり何時の間にか消えてたり対戦相手に恵まれなかったりと何故か不遇 その不遇加減はクラスが違っていたり自鯖であろうと変わらないという徹底ぶりである 姉御 真名:フランシス・ドレイク 彼女を自鯖にした場合は所持金が表示される様になり宝具使用の際は任意の金額を消費して威力を上げることが出来る(十万円ごとに威力+1) 大金を消費した場合の威力は凄まじく、五千万を消費した場合はテキサス州を吹き飛ばしたほど チートスキル【星の開拓者】の持ち主でコンマ次第では地球を飛び出して木星に行ったり生身の人間を連れて英雄の座を行き来したりできる 岸藤契白(代理AA:鶴喰鴎) 髪の毛真拳伝承者:岸波白野と二代目貴女こと負完全:藤村契がフュージョンした最強と最弱のハイブリッド合体戦士 ステータスは:【筋力】:B(4)【耐久】:C(3)【敏捷】:A(5)【魔力】:EX(8)【幸運】:C(3) 過負荷と主人公力とギャグ補正を詰め込んだ超凄いパンチを操りコンマ次第でどんな現象をも再現可能 実際に正義への反発から悪堕ちした桜に平行世界である慎二スレの桜の記憶を植え付け改心させるという荒業を成し遂げた セイバールーズ 真名:アルトリア・ペンドラゴン クマーこと球磨川禊にの言葉によって過負荷側に来た騎士王ことアルトリア・ペンドラゴン ステータスは:【筋力】:C(6)【耐久】:D(5)【敏捷】:D(5)【魔力】:C(6)【幸運】:E-(-1)【宝具】:E- AA上の変化は無いが『』つけて話し英雄を毛嫌いするようになるなど大きく性格が変化した 活躍は士郎を痛めつけた程度でエピローグ後はクマーと共にニート生活をしている デッドプール 初代貴方ウェイド・マクレーンの代理AA……のはずだったが完全に浸食され本人同然である 地味に慎二スレの方に本人がセイバーのサーヴァントとして切嗣に召喚ことが切嗣の手記の中に記されていた メタ知識を活用して大暴れした後で切嗣に令呪で強制され(本人はノリノリ)黒聖杯を破壊した 愛称はデップー 伝説のディーラー (代理AA:リキッド・オセロット) 冬木市に店を構える自動車ディーラー 戦車ある?→そんな物は無い! ロードローラーある?→そんな物は無い! トランスフォーマーある?→有るよ。付いてきな という素晴らしい三段落ちを披露したある意味で今の安心スレを形作った張本人 その後もメガトロンの復活を逸早くデップー達に伝えたり、平行世界ではロックマンやフォルテなどのネットナビを開発したりとかなりのチート ただし全身タイツの狂人や邪神スレイヤーの狂人に世界の命運を託すなど人を見る目は無い バング殿 真名:シシガミ=バング 慎二スレの主役である間桐慎二のサーヴァントとして安価で選ばれ大活躍したイカルガの忍者 地味に掛け声だけだが二度ほど安心スレに出演している アサシンとしては高水準なステータスだが設定の関係上で保有する宝具を使用することが出来ない 満足王 真名:アルトリア・ペンドラゴン 大満足☆カジノで大負けしカリバーとアヴァロンを借金のカタとして取られたセイバーに憑依神刀・大満足新次元を代わりに渡したことで誕生 他の参加者を大満足新次元に送った後はマスターであるケイネス先生を満足させるため能力を応用して平行世界の聖杯戦争に参加していたりする ケイネス先生専用鯖で彼女が召喚された場合はケイネス先生は満足聖杯戦争時の同一人物となる 登場した場合は基本的に倒すことはできず下手に刺激すると満足の逆相違に送られる場合もあるので勝手に平行世界に行くことを神に祈るしか無い クラスはセイヴァーで正式名称はアルトリア・サティスファクション ◆単語名 クラス:キャスター 不憫枠 方向性は違うがどのサーヴァントであろうと不遇な目に合うことが多いクラスでよくネタにされる 特にキャス狐はその傾向が顕著 クラス:バーサーカー 空気枠 エクストラクラスが出れば真っ先にハブられ、出てきたとしても出オチか何時の間にか居なくなってるかである ネタにすらされない分キャスターよりも不遇 コンマ神 乱心院さんの天敵であり生粋のエンターテイナー 出現頻度はその時々によって異なるが出てくる度に笑いを提供してくれる サテライトキャノン 正式名称:魔力増幅機構搭載マジカルサテライトキャノンX キャス狐が二度目にして完成させた大量破壊兵器であり900%まで魔力を増幅させることが出来るためソコソコの魔力を込めれば十分に射出可能 その威力は大聖杯もろとも円蔵山を消し飛ばすほど 細部が未完成で一度射出すれば壊れてしまう初期型も存在する 慎二スレ 乱心院さんがコンマスレを建てる前にやっていたシンプルなタイプの安価聖杯戦争スレ このスレで登場したサーヴァント達は特殊な場合に召喚されることがある 例:球磨川禊、ヴァッシュ・ザ・スタンピード スレ内の通称はワカメスレ 聖人 何かと弄られる人たちの称号 ジャンヌ、マリア様、ゲオルギウスなどみんな超一流クラスの聖人なのだが、原作における円卓の騎士みたいになってる テキサス [[ジェロニモ]]の故郷でメガトロンが復活したアメリカの一州 メガトロンを狙った姉御の五千万砲によって物理的に地図から消された 七誌聖の輝かしい戦績 転校初日に心の読める子をデレさせ、友達認定 家で鍛錬していたところをバーサーカーに襲撃されるも、その身体の1/3を消滅させ撃退 友達が町ぐるみでいじめられているときき諸悪の根元らしき村長邸宅へ殴り込み。拉致監禁成功 ランサー対ライダーを目撃、乱入してランサーへカウンターをぶち込み「なるほど、マスターを名乗って油断をさそいやがったか!」と評される アサシンに襲われるが敏捷に差がありすぎて判定すら起こらず逃走成功 鯖基準のステータスを得る宝具を発動した直死の魔眼持ち暗殺者を素手でボコる 同上の相手に「完全な命」と評され、忠誠と信愛を誓われる 最優のサーヴァントセイバーと遭遇。ひとしきりボコボコにしたあと完全回復させて信用される アーチャーに襲われるも、ワンパンで致命的なダメージを負わせて相手が思わず素にもどる 大ピンチに同盟組んだわけでもないサーヴァントが助けに来る。協力必殺技で不死身のサーヴァント消滅 令呪を2画使用して強化されたサーヴァントの宝具を初見で回避、歩いて近寄りカウンターで撃破 自らの起源に寝ている間に覚醒。『根性いれるとすごく強くなる』以上の理論は自分でもよくわかっていないし、限界もない 今回1,2を争う強さのはずのサーヴァント、キャスターを「あたしの心配をしてくれる可愛いやつ」と評価 その様を見たヤンデレレズが百合に目覚め、愛を悟る 魔術工房内で宝具まで使用したキャスターを物理で突破。愛でる 魔力過剰で暴走し狂化されたキャスターも難なく二撃決着 ※誇張の類は一切無い。この後にランサーに宝具とスキルのゴリ押しで一度は死亡するも仲間の力を借り倒すことに成功する 聖杯戦争後はフリーの魔術師になった典子と組み聖杯戦争の被害を管理する活動をしており新たな戦績を刻んでいることだろう 満足教 満足神を信仰している集団で一種の魔術形態、関西聖杯戦争では監督役に務めた 一見すると怪しい新興宗教にしか見えないが凶行を行う旦那と龍之介を倒すべく全力で探すなど妙に善玉の組織 また交流の場である満足喫茶や御神体を祀る満足神社、そして収入源の大満足☆カジノを合法的に置くなどその影響力は計り知れない
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ネタバレ名簿 ○…生存 ●…死亡 【GetBackers-奪還屋-】0/3 ●美堂蛮●天野銀次●赤屍蔵人 【ダイの大冒険】0/3 ●バーン●ヒュンケル●バラン 【デュラララ!!】0/3 ●折原臨也●折原舞流●折原九瑠璃 【とある魔術の禁書目録】0/3 ●一方通行●上条当麻●垣根帝督 【めだかボックス】0/3 ●球磨川禊●与次郎次葉●安心院なじみ 【戯言シリーズ】0/3 ●零崎人識●いーちゃん●哀川潤 【東方project】0/3 ●東風谷早苗●鈴仙・優曇華院・イナバ●ルーミア 【遊戯王】0/3 ●マリク・イシュタール●バクラ●武藤遊戯 【BLEACH】1/2 ●藍染惣右介○黒崎一護 【Dies Irae-Acta est Fabula-】0/2 ●藤井蓮●ラインハルト・ハイドリヒ 【STEINS;GATE】0/2 ●岡部倫太郎●フェイリス・ニャンニャン 【スーパーロボット大戦Z】0/2 ●アサキム・ドーウィン●ジ・エーデル・ベルナル 【すばらしきこのせかい】0/2 ●ヨシュア●ネク 【ファイナルファンタジーⅦ】0/2 ●クラウド・ストライフ●セフィロス 【境界線上のホライゾン】1/2 ●トマス・シェイクスピア○トゥーサン・ネシンバラ 【神咒神威神楽】0/2 ●天魔・夜刀●天魔・宿儺 【魔法少女まどか☆マギカ】1/2 ○巴マミ●暁美ほむら 【幽☆遊☆白書】0/2 ●仙水忍●飛影 【.hack//G.U.】0/1 ●ハセヲ 【BLACK BLOOD BROTHERS】0/1 ●望月ジロー 【DEATH NOTE】0/1 ●夜神月 【Fate/stay night】0/1 ●アーチャー 【GANTZ】0/1 ●西丈一郎 【HUNTER×HUNTER】0/1 ●キルア=ゾルディック 【MELTY BLOOD】0/1 ●七夜志貴 【PSYREN】0/1 ●雨宮桜子 【コードギアス 反逆のルルーシュ】0/1 ●ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア 【ゴルゴ13】0/1 ●ゴルゴ13 【ジョジョの奇妙な冒険】0/1 ●エンリコ・プッチ 【スーパーロボット大戦W 】0/1 ●カズマ・アーディガン 【デトロイト・メタル・シティ】1/1 ○ヨハネ・クラウザーⅡ世 【ネ実】0/1 ●ブロントさん 【ファイナルファンタジーⅧ】0/1 ●スコール・レオンハート 【ブラック・ラグーン】0/1 ●ロットン・“ザ・ウィザード” 【ラ・ヨダソウ・スティアーナ(コピペ)】1/1 ○食堂の男 【ローゼンメイデン】0/1 ●水銀燈 【俺の妹がこんなに可愛いわけがない】1/1 ○黒猫(五更瑠璃) 【仮面ライダーW】0/1 ●大道克己 【仮面ライダーアギト】0/1 ●葦原涼 【機動戦士ガンダム00】1/1 ○ミスター・ブシドー(グラハム・エーカー) 【機動武闘伝Gガンダム】0/1 ●東方不敗 【月姫】0/1 ●遠野志貴 【斬魔大聖デモンベイン】0/1 ●マスターテリオン 【邪気眼コピペ】0/1 ●俺(邪気眼使い) 【修羅の門】0/1 ●陸奥九十九 【新世紀エヴァンゲリオン】0/1 ●渚カヲル 【新約聖書】0/1 ●イエス・キリスト 【戦姫絶唱シンフォギア】0/1 ●風鳴翼 【装甲悪鬼村正】0/1 ●湊斗景明 【僕は友達が少ない】1/1 ○羽瀬川小鳩 【魔人探偵脳噛ネウロ】0/1 ●シックス 【遊戯王5D’s】0/1 ●鬼柳京介 【涼宮ハルヒの憂鬱】1/1 ○涼宮ハルヒ 09/77 死亡話準備完了してるキャラは死亡話に飛ぶ 生還者はエピローグに飛ぶ それ以外はまだ編集中
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様々なネタバレ画像がネットで上がっていいて今更感がありますが劇場版のポスターとスチールが何点か公開されています。『仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド』蜂女、タックル初公開! OCNアニメ・特撮公式ブログ OCNアニメニュース|話題のアニメ、アニメニュース満載のアニメブログ 関連記事 【2011年02月16日(水)】 エターナル編 予告動画公開 【2011年02月10日(木)】 アクセル編 予告動画公開 【2011年01月31日(月)】 VシネマのW あらすじ 【2010年12月17日(金)】 VシネマのW 4月21日発売 【2010年07月22日(木)】 8月のW 最終章 【2010年06月22日(火)】 7月のWと次回作とCAX 【2010年05月21日(木)】 6月のW 【2010年04月29日(木)】 5月のW 【2010年03月30日(火)】 4月のW 【2010年03月24日(水)】 Wパワーアップ!!高岩さんならきっとなんとかしてくれる 【2010年03月06日(土)】 3月のW 【2010年01月29日(金)】 4月以降に発売予定のおもちゃの予定 【2010年01月29日(金)】 2月のW 【2010年01月06日(水)】 1月のW 2号アクセル 【2009年11月25日(水)】 劇場版ポスターとかスチールとか 【2009年11月21日(土)】 新フォームの詳細 【2009年11月20日(金)】 12月のW&ビギンズナイト詳細 【2009年10月31日(土)】 11月のW&ビギンズナイト詳細 【2009年09月21日(月)】 10月のW 【2009年07月31日(金)】 細かい設定等 【2009年07月24日(木)】 児童雑誌のネタバレ 登場ドーパント bookmark_yahoo bookmark_hatena
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Tek Lengyon(詳細・ネタバレ編) ミスラ♀、8a(茶髪)、南サンドリアE-8 家族構成:母(Ehm Lengyon) 革細工ギルドの職人の一人。 クエスト「手作りバッグ」にて登場するクリスタル大戦時のテク。お友達のKipopoの悩みを聞き、その作戦に共犯として乗り出す……といえば聞こえがいいが、早い話、Kipopoの父親Hampu-Kampu が「誰か」へのプレゼントとして作り上げた手作りのバッグを阻止する為にバラバラにする、といったものだ。実際の作業はテクが行ったらしく、無邪気かつ残酷にHampu-Kampu を煽ってしまう。子供ならではの純粋な気持ち(独占欲と嫉妬心)そして無邪気な破壊衝動が滲み出ているようなシーンになっている。なお、この時のテクの煽り文句は…… 世紀末を思わせる名台詞を髣髴させたり…… おもわず「プロの弱肉強食の世界」を感じさせて切なくなるアオリを想像させたり…… 某有名週間少年雑誌をパロディした台詞となっている。
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この傘下のページは全て構想中であり、未確定設定も多く含みます。 また、ネタバレも多く含みます。 ページ名 完成? 最終更新 各章あらすじ(結末まで) 未完成 2014年12月15日 (月) 21時37分56秒; ストーリーチャート 未完成 2015年01月02日 (金) 17時21分47秒; 人物設定 未完成 2014年12月15日 (月) 21時46分17秒; 用語設定 未完成 2015年01月02日 (金) 20時03分53秒; 参考リンク集など 随時追加 2015年05月25日 (月) 05時18分26秒;
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雑談・質問(11話 ネタバレ含む) コメントを書き込む前に 過度なネタバレにはならないようにお願いします。 メインシナリオの攻略情報に関する修正、追記要望はこちらに記載あれば管理人が対応します。 コメント欄(11話) 名前 一度川の様子を見に行ったらすべてのセーブで寝るとGルートに行くようになってしまいました。 - 名無しさん (2021-01-24 13 47 18) 隠し部屋の短冊を調べてもドーナツ喫茶が地図登録されないのですが、同じ状態の方いませんか?バージョンは1.09です。 - 名無しさん (2020-08-29 19 12 52) 心当たりは2点あります。短冊は右端のほうを調べて、選択肢を選んでいますか?源太家の探索は済んでいますか? - 管理人 (2020-08-29 20 44 16) 短歌その2は持っていて、短冊の選択肢は全て選んだのですが、出ていない状態です。 - 名無しさん (2020-08-29 21 43 33) 今手元の1.10で確認しましたが、吉次郎家も探索が必須のようです。それもお済でしたら、バージョンアップをお勧めします。(ふりーむからダウンロード) - 管理人 (2020-08-29 22 29 55) 吉次郎家の探索が原因だったようです。ありがとうございます! - 名無しさん (2020-08-30 09 41 08) ここに書くか悩んだけど、星の数は増えませんが、ベルツィストで「脱税」で質問すると反応があったりします。郷研の「集治監」もだけど、そこから次が見当たらない……。やっぱ没っちゃってるのかな - 名無しさん (2020-08-12 06 36 54) 情報ありがとうございます!少なくとも前者は没のようですね(バージョン1.08時点)。サブイベントにまとめるのがいいかもしれませんが、今後のバージョンアップを様子見します。 - 管理人 (2020-08-12 16 17 04) ウディコンの掲示板で作者さんの☆に関するコメントあり - 名無しさん (2020-08-11 06 07 22) 情報ありがとうございます!なるほど。大体自分なりに整理できたので、wikiも更新しておきます。 - 管理人 (2020-08-11 21 24 07) 再びウディコン掲示板で作者さんのコメントあり - 名無しさん (2020-08-12 12 27 41) ありがとうございます!確認しました。 - 管理人 (2020-08-12 16 12 11) Cエンドの☆ですが、旧工場の左上の小屋の棚のアイテムで増やせました。 - 名無しさん (2020-08-04 21 50 47) ありがとうございます!アイテムを拾っただけでは増えませんでしたが、その後何か必要でしょうか? - 管理人 (2020-08-04 23 10 10) ある場所でアイテムを使用でできました。 - 名無しさん (2020-08-04 23 26 05) 確認できました!追記しておきます!※かなり重大な内容なので、編集して場所をぼかさせてもらいました。 - 管理人 (2020-08-04 23 42 52) ☆は水流した後に平間歩の入り口チェックでも+1されると思う。ちなみに水門あけた後に歩いて戻って得能と合流するとヒント貰える(多分2回の爆発音の片方だろうし) - 名無しさん (2020-08-07 20 40 20) 情報ありがとうございます!私の手元ではうまく再現できず、何か追加条件があるのかもしれませんね。引き続き情報募集します。 - 管理人 (2020-08-07 23 14 01) 勘違いでした。浮き全回収時にセーブしてそのまま寮で期限までと、水門あけるだけで寮で同様にし比較したら1/5になったので、多分水を流した時点(Cエンドの時点)で+1されてますね。Dエンドと、Cエンドで入り口だけ確認したEDで比較したので勘違いしたようです - 名無しさん (2020-08-09 11 27 39) ご確認ありがとうございます! - 管理人 (2020-08-09 20 16 05)
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Eald narche(詳細・ネタバレ編) ジラート人♂、独自フェイス、ジュノ ル・ルデの庭大公の間 家族構成:姉(Yve noile)、弟(Kam lanaut) ジュノ大公Kam lanautの弟を装って人間社会で過ごしているが、実はKam lanautの兄であり、一万年まえにヴァナ・ディールで栄えたジラートの民の王族。 弟のKam lanautよりも幼い姿を留めている理由は、過去にクリスタルに触れた際の影響をより強く受けていたから。 ジュノに訪れ、大公の間へ初めて通されたときに出会う大公の「弟」。その正体は、Kam lanautよりも年長の「兄」であり、1万年前に栄えていた古代人の王子だった。1万年前に何が起きたのか、何故現代に彼らが存在しているのか。そして彼らの真の目的とは。エルドナーシュは事実上拡張ディスク「ジラートの幻影」の中心人物であり、ラスボスである。ここでは改めて、最終決戦までの情報等を整理しつつ、1万年前から続く夢の結末をまとめようと思う。 ジラートの幻影 エルドナーシュ(まとめ) ここでは多くのキャラクターを巻き込んで描かれていくエルドナーシュの設定をまとめる。イベントとしての詳しい流れや説明を見たい場合は下のリストを見て頂きたい。 Kam'lanaut(詳細・ネタバレ編) Yve'noile(詳細・ネタバレ編) Verena(詳細・ネタバレ編) Aldo(詳細・ネタバレ編) Lion(詳細・ネタバレ編) Zeid(詳細・ネタバレ編) Shadow Lord(詳細・ネタバレ編) 古代ジラート時代での出来事 一万年前、エルドナーシュが「真の」クリスタルの接触で永遠の楽園「真世界」と神々の姿を垣間見、そのヴィジョンに心を奪われる。(元々ジラート人には「他人の意思が読み取れる・心が読める」といった能力があったが、エルドナーシュはそれが特に強かったと思われる) 「真世界」への「扉を開く」とは、神々の世界たる「真世界」をこの世・ヴァナ・ディールに降臨させる、という行為。 クリスタルを通してこのヴィジョンを見たエルドナーシュは「神の扉」計画を立案し、クリスタルの力を収束点に集める為「クリスタル・ライン」を建築させる。そしてその収束点にデルクフの塔を、その力を注ぎ込む受け皿「神の扉」としてトゥー・リアを作る。 しかし「真世界」招来に危機感を抱いた(自然の摂理、「アルタナの意思」に背く等)、「明星の巫女」達とクリュー人の謀反により北の地のアークが破壊。 「神の扉」計画は自然の摂理に背くもの。最初は計画に従っていたYve noileらもその危険性を感じ取り、計画の中止を訴えたが、完璧な世界に憧れるエルドナーシュが聞き入れ無かった。 各所に設置されたクリスタルに貯蓄された力が、それによりバランスを失い、暴走。「メルト・ブロー」と呼ばれる天変地異ともいえる大崩壊を引き起こし(実際にはエネルギーの大暴走事故)、ヴァナ・ディール全土・及びその生命体に強い影響を残す。 「メルト・ブロー」により古代都市ジラートは国ごと一夜にして消え失せ、この時にエルドナーシュの夢も破れた。 計画が瓦解し、帰るべき国も失ったエルドナーシュとKam lanautの二人は、それでも夢を諦められず、再び「神の扉」計画を実行出来るほどの手駒・クリスタルの力が整うまでデルクフの塔で永い眠りに就く。 現代での覚醒、そして再び動き出す王子達 30年前のRaogrimmがShadow Lordに覚醒した事がトリガーとなり、デルクフの塔で目覚める。 塔に最も近い(と思われる)小さな漁村に「流れ着き」、Maatに助けられる。 この後Kam lanautを歴史上の立役者とし、彼が披露した「クルスタル合成」を広めることで人間達の生活を著しく発展させる。この時に集まった人と金で、現在のジュノ大公国の礎を築いていく。 後にジュノは大公国として独立を宣言、Kam lanautを初の大公として迎え入れられる。飛空艇等の技術も提供しつつ、ジュノに職人、資源、人材が集中していき、ジュノは事実上ヴァナ・ディールの四国の中心国に発展していく。 クリスタル大戦勃発。アルタナ連合軍の結成を呼びかけ、その中心としてジュノが先導する。永い歴史の中で違い続けてきた三国をまとめる事に成功し、最終的には連合軍を勝利に導く。これによりジュノ大国は政治的にも武力的にもその力を示すことになり、現在の地位を築く。 その一方で獣人にも情報を流し、多少なりともShadow Lord復活や魔晶石の情報を渡して裏で操作していたものと思われる。魔晶石に関しては、のちに冒険者(プレイヤー)がミッションにて、その経過や成長を報告する事になる。 冒険者との初対面では無邪気な少年を「演じて」おり、その特殊能力によりミッションで冒険者が体験したことを読み取った。 この時冒険者の記憶を読み取ったエルドナーシュはVerenaの存在とその能力に気付き興味を抱く。Wolfgangに「連れてきて」と頼む。これはKam lanautには明かしていない、エルドナーシュの独断で行われた事である事が後で判り、後の(ジラートミッション冒頭)Verena失踪事件へとつながる。 サンドリア国教会にエルドナーシュは独断で働きかけており、その教皇Shamondeに“聖剣は伝説の真世界とヴァナ・ディールの扉を開くカギである”と語っている(サンドリアミッションより)。これによりサンドリア国教会では「楽園の扉」を開くことに特に意欲的になり暗躍を始めたものと思われる。そしてサンドリアミッションの中枢にある「聖剣」の存在にShamondeが躍起になり、計画が綻ぶ事になる。なお、これは時期的には不明であり、恐らくは「神の扉」についてのヴィジョンを鮮明にみているエルドナーシュが独断で行ったものと思われ、後にサンドリアも手駒として「神の扉」計画を進めようとしていたのかもしれない(計算外だったのは、おそらくShamondeの短絡的な言動)。詳細は下記参照。 歴史の舞台裏・計画再始動までの「準備」 復活したShadow Lordを冒険者がミッションにて討伐。Raogrimmが30年まえにザルカバードで見つかったクリスタルに触れた時に、その大地と何らかのリンクが生じ、その力が彼に注ぎ込み、暴走を起こしShadow Lordとなった。 20年前のクリスタル大戦でShadow Lordを滅ぼしたアルタナ連合軍だが、Shadow Lordの「死」による、大地とRaogrimmの魂との「リンク」は絶たれなかった。エルドナーシュ達の計画はここで一旦遠回りを余儀なくされることになる事に気付く。 クリスタルより流れ込んできた大地に貯蓄した人間の負の力が許容範囲をオーバーしたためにRaogrimmは自我を崩壊させShadow Lordとなったと仮定するなら、魔晶石を集めれば、何らかの形で復活すると計算したと思われる。魔晶石の正体は、虚ろなる闇が進化し結晶化したものであり(プロマシアミッションより)、ザルカバードでRaogrimmが体験した負のエネルギーに近いものではないだろうか。 魔晶石の膨大なエネルギーを狙って、エルドナーシュ達は獣人たちに情報を一部流して、Shadow Lordの復活に繋がる重要なものである為に集めるように操作していたと思われる。 そして復活したShadow Lord、及び冒険者をミッションで操作することにより、その魂を開放させ、ザルカバードのクリスタルとの「リンク」を断つ事に成功する。 サンドリアに眠る聖剣伝説・新たな布石? サンドリア教会に取り入り「楽園の扉」信仰を推進した理由のひとつは、宗教による洗脳的な効果で「楽園の扉=神々の世界」を支持し、協力する手独楽を増やす為と思われる。 だがそれ以外にもサンドリアにはもう一つ興味深い要素があるのでここでまとめる。 それはサンドリア王家に伝わる伝説の剣であり、それを用いて龍王Ranperreは黒竜を退治し、サンドリアを統一した。 しかしRanperre自身はこの剣に関して「世に満ちる気力を吸収し、それを力に変える剣であり、世に邪気がはびこれば邪悪な力を持つだろう」と語っており、子孫には封印するように伝えている。 後に聖剣はタブナジアに渡り、フォミュナ水道で保管されていたが、クリスタル大戦時にRochefogneが聖剣を獣人から守る為に持ち出す。 オークたちに追い込まれ、聖剣をやむなく抜いた時に光の洪水のような現象が起き、タブナジアを一瞬で消滅させる力を解放する。 この時Rochefogneは「夢幻花」を所有していた為に生存はしたが、記憶喪失となり長らく「眠っていた」。 聖剣はオークからは憎悪の対象となっており、オーク帝国がヴァナ・ディールに遠征している理由の一つも「聖剣の封印」にある。 実際に聖剣を抜こうとしたTrionは、その瞬間に抗えない破壊衝動に襲われたと語り(夢幻花の力で難を逃れる)、聖剣を盗み出したオークの部族の言い分を聞いた時も、その時の状況を想像していた。 エルドナーシュから入れ知恵をされたShamondeは、この聖剣こそが「楽園の扉」を開く鍵となると見ていた。そしてその発見を最優先にしている節があり、その為に信仰に熱心だった第二王子Pieujeに取り入って、その捜索を促していた。 聖剣にまつわる話自体、「国を一瞬で滅亡させる力」=メルト・ブロー、その力を解放した王族の末裔が生き延び「長年眠る」、大気の力を貯蓄し手にしたものに流し込む=ザルカバードのクリスタルの性質、媒介となった者に力が流れ込んだら暴走する程感情が膨らみあがる=Shadow Lordの覚醒、とジラート人の歴史と非常に似通った部分が見られる。 結果的に「三国ミッション」も「ジラートミッション」も終了している現在、これは元々何かしら物語として絡ませる伏線だったが、回収しきれなかったものと推測される。 一万年続く夢・再び動き出す過去の悪夢 実際にRaogrimmの魂が開放され、Shadow Lordが討伐された時に「準備は整った」とKam lanautが「闇の王の間」に出現。 ザルカバードのクリスタルとRaogrimmの魂の「リンク」が断たれた事を確認し、本性を露にする二人。 話を進めるのはKam lanautだが、実際に魔晶石を「解析」し、ザルカバードのクリスタルとRaogrimmの魂の「リンク」が断たれた事を確認するのはエルドナーシュ。この現象を「ノイズ」と呼んでいる。 ジラート人としての過去、真のクリスタルの力の解放を語り、アーク・エンジェルを召喚。冒険者達の始末を言いつけ、二人はその場から消えていく。 ジュノでは、Verenaが行方不明となっており、大公親衛隊に連れ去られたのを目撃されていると知ったAldoも冒険者に協力をする。 クリスタル・ラインを通してクリスタルから集まった力が注がれるデルクフの塔で冒険者達を待っていたのはKam lanaut。クリスタルに選ばれた者と名乗りその本来の姿を見せたKam lanautは冒険者達に襲い掛かってくるが、冒険者に敗れる。 その際アーク・エンジェルが自分を助けない事に困惑したKam lanautにエルドナーシュは現実を突きつける。 実の弟をも手ゴマにしていたエルドナーシュ。 Verenaの同調能力と、Shadow Lordを使って「神のトゥー・リア」を始動させる。 全ての首謀者・主犯格である事を明かす。 エルドナーシュは冒険者達にトゥー・リアで待っていると伝えて消え去る。 総まとめ・エルドナーシュの本性 元々は古代王国ジラートの第一王子。ジラートは1万年前に存在していたが、現代のヴァナ・ディールでも想像が出来ないような高度な文明と栄華を誇っていた。 ジラート社会の中でも「ジラート人」と「クリュー人」という別の総称の人種が居るが、元々は同じ種族である。社会内に格差問題が(多少なりとも)あることを物語っており、その王子であるエルドナーシュがその事に高い誇りを抱いていたのは容易に想像できる。 ジラート人特有の「他人の心が読み取れる」能力に長けており、クリスタルに触れた時に「楽園の扉」などのヴィジョンを見る。これにより「完璧な存在(神々)が住まう世界」「真世界」にとりつかれたように取り組むようになる。 なお、眼帯は「神の扉」計画中の回想シーンで見る限りでは、当時はもう既に使用していた。そして最終決戦でそれが外れた時、瞳があるべきところにピンクの光を放つ「何か」が埋め込まれたような形状になっているのがわかる。この詳細は不明。 「暁の巫女」やクリュー人の抗議を無視し「神の扉」計画を強行しようとした結果、メルト・ブローが発動。これは抗議を受け入れなかった結果でもあり、将来的に王族として一族を率いる(はずだった)者の思考としては失格であり、メルト・ブローは彼自身が招いた結果とも言えるのではないだろうか。 現在では自分達以外の全ての生物を「劣化したまがい物」「虫けら」と語っており、利用する事にも殺す事にも躊躇いを見せない。非常に傲慢で自己中心的といえる。 最終的には弟をも「手ゴマ」として扱い、救いを求めるKam lanautをあっさり見限った。 彼が「真世界」に誇示する理由は、彼のエリート意識が強く影響していると思われる。完璧な存在=神の住まう世界に入る事により、自分自身もより完璧な存在に近づけると思っていたようだ。 そしてそれが全て拒まれ、阻止されそうになると、計画を全て破壊へと暴走させていく。手に入らなければヴァナ・ディールごと消滅させるという、非常に子供っぽい、短絡的な破壊衝動で動いている。 これらの情報・設定を礎にし、エルドナーシュと冒険者達は、「宿星の座」にて最終決戦に向かう事になっていく。(Eald'narche(ミッション編)へと続く)